كيف تتغير صناعة ألعاب الفيديو في العالم؟

منذ أكثر من 30 عامًا أطلقت شركتي Nintendo و Atari أول أجهزة العاب الفيديو، وفي ذلك الوقت فإن هذه الأجهزة انتشرت في كل أنحاء العالم؛ فعلى الرغم من أن هذه الأجهزة كانت تُشغِل العابًا محدودة جدًا بمؤثرات مرئية وصوتية فقيرة إلا أنها كانت ثورة تكنولوجية مُقارنة بألعاب الطاولة التي كانت موجودة في هذا الوقت، وبدلًا من أن الأصدقاء كانوا يقولون لبعضهم البعض "تعال العب روليت معي!" أصبحوا يقولون "تعال نلعب أتاري التي تعتمد على المهارة بدلًا من الروليت التي تعتمد على الحظ!". أما في الوقت الحالي فقد تطوَّرت هذه الألعاب كثيرًا وأصبحت تجذب كل من الأطفال والمراهقين والشباب والكبار! العاب الفيديو الآن هي شيء حقيقي لا يُمكنك تفرقته عن الواقع، ومع تحسن وتطور التكنولوجيا فمن المُحتمَّل أن تكتسب هذه الألعاب المزيد من المزايا والجاذبية.
كيف بدأت العاب الفيديو؟
لاشك في أن بداية العاب الفيديو انطلقت من شركة أتاري في عام 1980 حينما قامت هذه الشركة بإطلاق لعبة Pac-Man، وعلى الرغم من أن هذه اللعبة كانت تستهدف السوق الأمريكي المحلي إلا أنها انتشر حول العالم وأصبحت واحدة من أكثر أجهزة التحكم المنزلية مبيعًا في العالم خلال هذا الوقت. المُميز في هذه اللعبة هي أنها كانت تعتمد على شخصية حقيقية يُمكن للاعبين التحكم فيها وليس مشاهدتها فقط. بعد ذلك بعدة سنوات غمر السوق العالمية العاب الكونسول وسرقت نجم لعبة Pac-Man المتألقة، وبعد ذلك تم تطوير أجهزة الكمبيوتر المنزلية، لذلك فإن مُطوري الألعاب فكروا في تطوير العاب تعمل على الكمبيوتر، وخلال هذه الفترة كانت لعبة Tetris هي أول لعبة فيديو يتم تقديمها لأجهزة الكمبيوتر المنزلية في عام 1987. على عكس لعبة Pac-Man، فإن هذه اللعبة لم تكن تحتاج إلى كتالوج أو شرح وكان من المُمكن لعبها وفهمها بشكلٍ حدسي ودون أي شرح أو توجيه. خلال فترة ركود صناعة العاب الفيديو في منتصف ثمانينيات القرن الماضي، فإن نجم شركة نينتندو (Nintendo) قد بزغ بشكلٍ لافت وقد ساهمت هذه الشركة الصناعة من مرحلة الركود المبكر وذلك حينما أطلقت لعبتها الأسطورية Mario التي أُعتبرت أكثر لعبة فيديو مبيعًا على الإطلاق في عام 2009، ويعتبر الكثير من الخبراء بأننا إذا قُمنا بتصنيف أهم خمس شخصيات في العاب الفيديو على مر العصور فإن ماريو سيكون واحدًا منهم، أما إذا قللنا هذه القائمة إلى 3 شخصيات فقط فسوف يكون ماريو واحدًا منهم، وإذا اخترنا أشهر شخصية على الإطلاق فسيكون هو ماريو! يبدو أن شخصية ماريو لم تكبر على الرغم من مرور 30 عام على اختراعها ولاتزال شخصيته محببة حتى الآن وحاضرة في الكثير من العاب الكمبيوتر والهواتف الذكية. أما الحدث التالي الأبرز في صناعة العاب الفيديو كان في عام 1990 حينما قامت شركة مايكروسوفت بإطلاق لعبة Solitaire الكلاسيكية! استهدفت هذه اللعبة قطاعات كبيرة من اللاعبين الذين لم يكونوا على استعداد لشراء أجهزة التحكم في العاب الفيديو ولكنهم كانوا على استعداد لشراء كمبيوتر يعمل بنظام ويندوز لأداء مهام أخرى حيث كان بإمكانهم الإستمتاع بها أثناء العمل على برنامج Excel أو Word. بالإضافة إلى ذلك فإن هذه اللعبة عملت على مبدأ السهل المُمتنع بشكلٍ رائع حيث أنها استخدمت إمكانيات الجرافيك المحدودة في ذلك الوقت لخلق لعبة مُثيرة ومُمتعة وخفيفة دون أن يكون هناك نقص في أي جانب! بمعنى آخر، فإن لاعبي التسعينيات حينما كانوا يلعبون سوليتير لم يكونوا يتمنون لو كانت المؤثرات الصوتية أو البصرية أعلى جودة.
ما هي الألعاب الأكثر تأثيرًا في صناعة الألعاب؟
خلال الفترة بين عامي 2010 – 2020 تم إطلاق عشرات الألعاب التي غيرت وجه الصناعة بالكامل، بعض هذه الألعاب كان متاحًا للهواتف الذكية فقط ولكن أغلبها مُتاح لايزال مُتاحًا لأجهزة الكمبيوتر فقط، وهي كالتالي:
Pokemon Go تم إطلاق لعبة Pokemon GO للمرة الأولى في 2016، على الرغم من أن النسخة الأولى من هذه اللعبة كانت متواضعة وفقيرة من الناحية التصميمية إلا أنه تم تطويرها بشكل لافت في الإصدارات اللاحقة. بعيدًا عن كم الجدل الذي أُثير حول التجول في الشوارع بحثًا عن البوكيمون إلا أن اللعبة اعتمدت على مشاعر الحنين تجاه بوكيمون ومُحاولة إدماجها في تقنية الواقع المُعزز. نجاح هذه اللعبة لم يكن دليلًا أن الألعاب التفاعلية لاتزال هي السائدة بل أنه كان دليلًا إضافيًا على أن تقنية الواقع المُعزز سوف تُغير من شكل صناعة الألعاب خلال السنوات القليلة التالية. يحتوي إصدار 2019 على الكثير من المهام والأنشطة والأحداث المُختلفة التي يُمكن أن ينخرط فيها شخص واحد أو عدة أشخاص في الوقت نفسه.
Fortnite
لقد غيّرَت شركة Stella Chung صناعة العاب الفيديو برمتها حينما أطلقت لعبة Fortnite في عام 2017! بعد أن تم إطلاق هذه اللعبة بأسبوعين فقط فإنها نجحت في استقطاب أكثر من 10 مليون لاعب من جميع أنحاء العالم، لذلك على الرغم من أن هذه اللعبة انطلقت في الأساس كلعبة مدفوعة إلا أنها أصبحت مجانية تمامًا بعد ذلك مستفيدة من القاعدة الكبيرة التي حصلت عليها من جميع أنحاء العالم.
Assassin's Creed
تعتمد لعبة Assassin's Creed على مفهوم بسيط وهو التجول في المدينة واغتيال الشخصيات الخطيرة والاختفاء بعد ذلك من المتعقبين، خلال أحداث هذه اللعبة ستجد الكثير من الأحداث التاريخية تُلقي بظلالها مثل الحرب العالمية الثالثة وثورة الوحدة الفرنسية.
League of Legends
بلاشك فإن لعبة LOL هي اللعبة الأكثر شهرة وشعبية في الوقت الحالي وسوف تستمر على هذا العرش لسنوات طويلة قادمة! تجمع هذه اللعبة بين المنافسة والمرح والاستراتيجية، وقد مثَّلت مادة خصبة للكثير من صناع المُحتوى عبر اليوتيوب وVk وغيرها من المنصات. تمنحك هذه اللعبة الفرصة للاختيار بين أكثر من 130 بطلًا في أوضاع متعددة ومُتنوعة.
Grand Theft Auto
لا يُمكننا أن نغفل لعبة Grand Theft Auto (GTA) في قائمتنا لأقوى العاب الفيديو خلال العشر سنوات الأخيرة. تدور هذه اللعبة حول مافيا تطلب من أحد أعضائها إجراء مهمات داخل مدينة تشبه مدينة ميامي الأمريكي في ثمانينيات القرن الماضي.
صناعة الألعاب في الوقت الحالي
كانت ولاتزال صناعة الألعاب تعتمد دائمًا على الابتكار والأفكار الجديدة والتطوير. في الوقت الحالي مع تطور التكنولوجية، وتزايد الخبرات، وانتشار ثقافة اللعب بين الأجيال الشابة والكبيرة فسوف تزداد شعبية هذه الألعاب بشكلٍ كبير. الإتجاه المُتوقع بقوة خلال المستقبل القريب هو أن يتم التركيز أكثر على العاب الهواتف الذكية وأن تصبح خدمات البث قطاعًا خاصة في صناعة الألعاب بدلًا من كونها اتجاهًا منتشرًا على منصات محتوى الفيديو العامة مثل YouTube و VK، بشكلٍ عام فمن المتوقع أن تُصبح خدمات البث مصدرًا كبيرًا للإيرادات. من الملاحظ أيضًا أن أغلب مُطوري العاب الفيديو أصبحوا يُقدمون العابهم (أو الجزء الأكبر منها) بشكلٍ مجاني على الرغم من ارتفاع تكاليف إنتاج محتواهم وذلك لأن العدد الكبير للمستخدمين يُعوَّض عن أي تكلفة في إنشاء هذه الألعاب.
EA Sports
لا يوجد أي لاعب في العالم يقدر على نسيان العاب FIFA أو NBA Live أو Madden NFL هي بمثابة ذكريات متجددة لكل أجيال المراهقين والشباب في الوقت الحالي، وعلى الرغم من أن شركة EA Sports تُطلق الكثير من العناوين سنويًا إلا أن هذا الأمر لم يُؤثر على الجودة مُطلقًا! بالإضافة إلى ذلك فقد أطلقت اللعبة الكثير من العناوين غير الرياضية الشهيرة وأشهرها على الإطلاق هي Medal of Honor.
Activision Blizzard
على الرغم من تعدد منتجات شركة Activision Blizzard إلا أنها تتميز في تقديم الألعاب متعددة اللاعبين والعاب الرماية من منظور الشخص الواحد، مثل: (World of Warcraft و Overwatch).
Epic Games
في الحقيقة فإن النجاح المستمر لسلسلة العاب Fortnite جعل شركة Epic Games تحجز مكانًا ثابتًا في قوائم أفضل شركات الألعاب لسنوات طويلة، وفي الحقيقة فإن هذه الشركة تسعى إلى السيطرة على عالم العاب الواقع المعزز والواقع الافتراضي لذلك فإنها أجرت مشاريع مثل Unreal Engine لتطوير وتصميم مدن واقعية تمامًا.